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電子書籍詳細

プログラミング道への招待(電子書籍版)

1,944 円(税込)

プログラミング道への招待(電子書籍版)
書籍名プログラミング道への招待(電子書籍版)
出版社丸善出版
発行日2017-02-28
著者竹内郁雄(著)
ISBN9784621301333
ページ数 255
版刷巻号電子書籍版
本書は、大学初年生や、プログラミングに興味のある高校生の方、プログラムが動く仕組みを独習したい大人・初心を忘れてしまった(?)プログラマの方を対象にした、「プログラミングへの招待」のような一冊です。「プログラミングを楽しむ」ことが本書の通底といえます。読み終えたあと、プログラミングの勉強や作業が楽しくなるかもしれません。

目次

本商品は単元での販売を行っておりません

表紙


まえがき


目次


第1章 コンピュータの仕組みの簡単入門

1


1 オートマトン

5


2 2進数

9


3 なんでも2進数

13


4 コンピュータの原理に向かってそろりそろり

19


5 コンピュータの原理

24


6 もう少しリアルなコンピュータ

36


コラム : 現代のコンピュータに似ていて最も古いものは ?

50


第2章 プログラムとは ? プログラミングとは ?

51


1 そもそもプログラムとは ?

52


2 そもそもプログラミングとは ?

54


3 おばあちゃんに「プログラムって何 ? 」と聞かれたら ?

56


4 もう少しプログラムらしい比喩はないの ?

61


5 アルゴリズム, プログラム, ソフトウェア

67


6 アルゴリズムをもうちょっと深く

72


7 国際コンテストに出たアルゴリズムの問題

76


8 物語とプログラム

82


9 文章とプログラム, 作文とプログラミング

86


コラム : ネーミングはセンスの見せどころ その1

90


第3章 プログラミング言語

91


1 機械語とアセンブラ言語

92


2 言葉を定義する

98


3 リッチーのホワイル言語

103


4 コンパイラ

113


5 再帰

118


6 オブジェクト指向

125


7 自然言語とプログラミング言語

134


8 どうしてこんなにたくさんのプログラミング言語があるの ?

141


第4章 いろいろなプログラミング

147


1 算数で頑張ろう

148


2 アミダクジの仕様変更

151


3 与えられた仕様からプログラムを作る

155


4 カレンダープログラム

157


5 ロボカップサッカー・シミュレーション

165


6 ライフゲーム

176


7 3人の賢者

184


8 隠れ多角形の問題

189


9 ゴールポストの形

192


10 言葉 ( API ) を使いこなすこと

194


コラム : ネーミングはセンスの見せどころ その2

196


第5章 プログラミングの美学

197


1 美学とは ?

198


2 美学の対象となり得るのは ?

199


3 いくつかのパロディ

201


4 芸術とアート, そして美

202


5 プログラミングの美学

206


6 プログラミングのセンス

209


7 プログラムの美学

210


8 塑像的プログラムと彫像的プログラム

212


第6章 プログラミングは楽しい

213


1 抽象化の進展

214


2 時間軸を空間に射影・転換する

218


3 プログラミングとユーモア

221


問題の解答

231


あとがき

235


索引

237


奥付


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